เกม Kodu กินแอปเปิ้ล

มาลองสร้างเกมง่ายๆ ด้วยโปรแกรม Kodu กัน ในเกม Kodu กินแอปเปิ้ล (Kodu เป็นทั้งชื่อโปรแกรม และตัวละครตัวหนึ่งในโปรแกรม) เริ่มต้นด้วยการสร้างพื้นที่สำหรับเล่นเกมก่อน จากนั้นใส่ตัวละครเอก Kodu พร้อมกับผลแอปเปิ้ลแดงอีก 6 ลูก ใส่ต้นไม้เข้าไปอีกซักหน่อยเพิ่มสีสันให้กับสิ่งแวดล้อม เมื่อจัดวาง Kodu แอปเปิ้ล ต้นไม้ เรียบร้อยแล้ว ก็ต้องใส่โค้ดให้กับตัว Kodu โดยเป้าหมายของเกมนี้ คือ ให้ผู้เล่นบังคับ Kodu ไปเก็บผลแอปเปิ้ลให้ได้ 5 ลูก ก็จะเป็นผู้ชนะทันที (ง่ายไปป่ะ) เนื่องจากแอปเปิ้ลกับต้นไม้ไม่ได้ทำอะไร ดังนั้นจึงใส่โค้ดให้กับ Kodu เท่านั้น การเขียนโปรแกรมใน Kodu ใช้วิธีคลิกเลือกไอคอน เพื่อสร้างเป็นคำสั่ง โดยแต่ละคำสั่งจะมีเลขกำกับไว้ด้านหน้า (มีทั้งหมด 5 คำสั่งในตัว Kodu ) สองคำสั่งแรกเป็นการกำหนดให้ตัว Kodu เคลื่อนที่ (move) เมื่อผู้เล่นใช้ จอยสติ๊กด้านซ้ายของเกมแพดบังคับ (คำสั่งที่ 1) หรือใช้คีย์ลูกศรบนคีย์บอร์ดบังคับ (คำสั่งที่ 2) คำสั่งที่ 3 และ 4 ทำงานต่อเนื่องกัน เมื่อ Kodu ไปชน (bump) …

Advertisements

สร้างเกมด้วยโปรแกรม Kodu

การสร้างเกมมีหลายขั้นตอน แต่พอแบ่งได้สองส่วน คือการออกแบบเกม และการกำหนดกลไกในการเล่นเกม การออกแบบเกม เป็นการออกแบบรูปลักษณ์สิ่งต่างๆ ที่ปรากฏในโลกของเกม เช่น พื้นที่สำหรับเล่นเกม ตัวละคร วัตถุต่างๆ เสียงประกอบ เป็นต้น ซึ่งผู้เล่นจะเห็นและได้ยินขณะเล่นเกม เมื่อมีพร้อมทุกอย่างในโลกของเกมแล้ว ในการเล่นเกมต้องมีกลไกขับเคลื่อนเกม เช่น เป้าหมายในการเล่นเกม ซึ่งเป็นตัวกำหนดทิศทางในการเล่นเกม ยกตัวอย่างเช่น เกมผจญภัยมี 4 ด่าน เป้าหมายอาจเป็นเอาตัวรอดให้ได้ในแต่ละด่าน ครบทั้ง 4 ด่านด้วยเวลาที่กำหนดไว้ในแต่ละด่าน หรือต้องทำภาระกิจให้สำเร็จในแต่ละด่าน ครบทั้ง 4 ด่าน นอกจากเป้าหมายของเกมแล้ว เกมต้องมีกฎกติกา มีวิธีการให้คะแนน มีหลายๆ ด่าน (Game Levels) เพื่อเพิ่มความท้าทายให้ผู้เล่น และถ้าเกมยาวมากอาจใช้วิธีเล่าเรื่องประติดประต่อเรื่องราวในแต่ละฉาก เพื่อสร้างความตื่นเต้นเร้าใจให้ผู้เล่นติดตามเกมต่อ กลไกหลายๆ อย่างที่กล่าวมา เป็นภาพรวมของทั้งเกม แต่กลไกบางอย่างต้องระบุลงไปยัง สิ่งต่างๆ ที่อยู่ในโลกของเกม โดยเฉพาะตัวละครหลักๆ ที่มีบทบาทมากในเกม และบางตัวที่เป็นเสมือนตัวแทนของผู้เล่น ที่ผู้เล่นสามารถควบคุมและโต้ตอบกับเกมได้  ตัวละครเหล่านี้ต้องมีกลไกในการเล่น สามารถโต้ตอบกันเองได้ หรือโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมในเกมได้ วิธีใส่กลไกก็ทำได้ด้วยการเขียนโปรแกรมให้ตัวละครนั้นเอง การเขียนโปรแกรมใน Kodu เป็นการสร้างพฤติกรรมให้ตัวละคร ตอบสนองต่อเหตุการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นในเกม …

โลกของเกม 3 มิติ ใน Kodu

Kodu มีสภาวะแวดล้อมเป็นแบบ 3 มิติ ที่สามารถควบคุมทิศทางการเคลื่อนที่ในเกมได้ด้วยเมาส์ (ในโหมดการเคลื่อนที่ของกล้อง รูปมือด้านล่างของโปรแกรม) มุมบนซ้ายของโปรแกรม แสดงการใช้เมาส์ในการสำรวจโลกของเกม 3 มิติ  หรืออีกวิธีหนึ่ง คือใช้เกมแพด (ความเห็นส่วนตัว รู้สึกว่าง่าย สะดวกรวดเร็วกว่าการใช้เมาส์) มุมบนซ้ายของโปรแกรม จะแสดงการใช้เกมแพดแทน จากรูปด้านบน การสร้างเกมใน Kodu ต้องสร้างพื้นที่ (Terrain) สำหรับเล่นเกม (พื้นที่สีเขียวล้อมด้วยสีส้ม) และตัวละคร หรือวัตถุต่างๆ ซึ่งบางตัวอาจอยู่นิ่งๆ (ต้นไม้ ผลแอปเปิ้ล) เป็นวัตถุหรือส่วนประกอบของสภาวะแวดล้อมในเกม บางตัวเคลื่อนที่ได้ แสดงแอนิเมชั่นได้ ส่วนใหญ่มักจะเป็นตัวละครหลัก (ตัวละคร Kodu) มีบทบาทในเกม นอกจากตัวละครกับพื้นที่แล้ว สิ่งที่เพิ่มสีสันให้กับสิ่งแวดล้อมในเกมได้ ก็คือแสง สี เสียง แต่ใน Kodu ไม่ได้เน้นมากนักเหมือนในโปรแกรมสร้างเกมระดับมืออาชีพ แต่เท่าที่มีก็น่าจะเพียงพอแล้ว เกมแบบ 3 มิติ เหมือน Kodu จะมีลักษณะการสร้างคล้ายๆ กัน คือเริ่มจากสร้างพื้นที่ในการเล่นเกม พื้นที่สามารถปรับแต่งรูปร่างสูงต่ำได้ เปลื่ยนพื้นผิวได้ และเหมือนจะลอยอยู่กลางอากาศถ้าเราซูมออกมา (สังเกตพื้นที่ในรูปด้านบน) แต่เวลาเราเล่นเกมจริงๆ ภาพที่ได้จะเป็นภาพซูมเข้าไปข้างในพื้นที่ ในสิ่งแวดล้อมของเกมที่สร้างขึ้น เมื่อเราได้พื้นที่เล่นเกมแล้ว ก็ได้เวลาใส่ตัวละครและวัตถุต่างๆ ลงไป ตัวละครและวัตถุใน Kodu …

โปรแกรมเขียนเกม Kodu

Imagine Cup เป็นการประกวดแข่งขันการพัฒนาโปรแกรมในหลายๆ ด้าน จัดโดย Microsoft เป็นงานใหญ่ทีเดียว แข่งขันโดยตัวแทนจากหลายๆ ประเทศ และเมื่อผลการแข่งขันในปี 2012 ออกมาเมื่อไม่นานมานี้ ทีมแตงไทย ของเด็กไทยจากรั้วมหิดล คณะ ICT ก็ได้รางวัลชนะเลิศในการเขียนเกม ก็ขอแสดงความยินดีด้วยนะครับ เมื่อพูดถึงโปรแกรมที่ใช้ในการเขียนเกม ก็ทำให้นึกถึงโปรแกรม Kodu จากค่าย Microsoft ซึ่งเป็นโปรแกรมให้ใช้ฟรี ! ในการอบรม Scratch ที่ผ่านมา ก็ได้ทำความรู้จักกับโปรแกรมนี้จากครูท่านหนึ่ง ช่วงนี้ก็ได้เรียนรู้ ทดลองเล่นและสนุกไปกับมัน เนื่องจากการสร้างเกมใน Kodu ใช้การคลิกไอคอน (icon-based) เป็นหลัก ตั้งแต่ออกแบบโลกของเกม ตัวละครในเกม รวมถึงการเขียนโปรแกรม เราอาจต้องการคีย์บอร์ดบ้าง ในกรณีที่ต้องการพิมพ์ข้อความ สิ่งหนึ่งที่หน้าสนใจกับโปรแกรมนี้ ก็คือนอกจากจะเขียนเกมด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดแล้ว เราสามารถใช้เกมแพด (Gamepad) ในการเขียนเกมได้ คนที่ถนัดใช้เกมแพดจะสามารถสร้างเกมได้อย่างสะดวกรวดเร็ว และให้ความรู้สึกเหมือนเล่นเกมไปด้วยเลย การลงโปรแกรมก็ไม่ยุ่งยาก ไปที่เว็บไซต์ของ Kodu หรือคลิกลิงค์ดาวน์โหลดโปรแกรม Kodu Game Lab ในการติดตั้งโปรแกรมนี้ จะต้องติดตั้ง .NET Framework 3.5 และ XNA Framework …