การทำเกมใน Scratch ไม่ยากอย่างที่คิด FishChomp เป็นตัวอย่างที่ดีในการเริ่มต้นการทำเกมใน Scratch โดยเกมนี้เป็นเกมปลาใหญ่กินปลาเล็ก ผู้เล่นใช้เมาส์นำทางปลาใหญ่ไปกินปลาเล็ก เกมนี้ดูง่ายจนรู้สึกเหมือนว่าจะยังไม่สมบูรณ์ เพราะปลาทองที่ถูกกินจะออกมาใหม่เรื่อยๆ ไม่มีวันจบเกม และเกมนี้ไม่มีคะแนนให้ ไม่มีข้อจำกัดเรื่องเวลา ทำให้ไม่ท้าทายและอาจเบื่อได้ในที่สุด อย่างไรก็ตาม เกมนี้ให้แนวคิดเริ่มต้นในการทำเกม และยังเว้นช่องว่างให้เราขยายเกมนี้ต่อได้อีก
เกมนี้มีตัวละครจริงๆ แค่สองตัวคือปลาตัวใหญ่กับปลาตัวเล็กในฉากท้องทะเล ปลาทองตัวเล็กเหมือนกัน 3 ตัวจะเคลื่อนที่ไปเรื่อยๆ แบบสุ่มไร้ทิศทาง ผู้เล่นเพียงลากเมาส์นำปลาตัวใหญ่ไปกินเหล่าปลาทอง ตัวใดถูกกินก็จะโผล่มาอีกไม่มีวันจบ วิธีการเล่นเกมนั้นจะค้างอยู่ที่มุมบนขวาของเวทีตลอดเวลา ซึ่งหมายความว่าสคริปต์ของมันไม่ได้ทำอะไรเลยเหมือนกับตัวเวทีที่อยู่เฉยๆ